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생성자, 소멸자, 이니셜라이저, this

생성자와 소멸자 생성자 클래스의 이름과 동일 반환형이 선언되어 있지 않으며 반환하지 않는다. 객체 생성 시 한 번 호출된다. 생성자도 오버로딩이 가능하다. 생성자도 디폴트 값을 설정할 수 있다.class Point { private: int xpos; int ypos; public: // 생성자 Point(int x, int y) { xpos=x; ypos=y; } }; 디폴트 생성자 객체가 되기 위해서는 반드시 하나의 생성자가 호출되어야 한다. 생성자를 정의하지 않는 클래스에는 C++ 컴파일러에 의해서 디폴트 생성자라는 것이 자동으로 삽입된다. 이미 선언한 생성자가 있다면 디폴트 생성자는 삽입되지 않는다. class A { private: int num; public: AAA(){} // 디폴트 생성자..

Programming | 프로그래밍 언어/C++ 2022.11.11
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explicit, ModernCpp, UnrealEngine4, datastructure, Deduction, C++, UE4, Memoirs, N과M, 백준, protected, TypeDeduction, 자료구조, BOJ, algorithm, 복사생성자, acmicpc, CPP, EffectiveModernCpp, const,

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