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FName 1

언리얼엔진 String

FString FString TestHUDString = FString(TEXT("This is my test FString.")); 특징 조작이 가능한 유일한 스트링 클래스이다. 대소문자 변환, 부분 문자열 발췌, 역순 등 사용 가능한 메서드는 많다. 검색, 변경에 다른 스트링과의 비교도 가능하다. 다른 불변의 스트링 클래스보다 비용이 높다. ==연산을 사용해서 비교할 수 있다. 함수 Contains() 서브 스트링을 찾은 경우 true, 아니면 false를 반환한다. 검색 대상은 FString 거나 TCHAR* 의 서브스트링이다. 검색 기본 값은 처음부터 시작과 대소문자 무시이다. SearchCase를 사용해서 검색 시 대소문자를 무시할 것인지를 지정할 수 있다. ESearchDir을 사용해서 검색 ..

UnrealEngine4 | 언리얼엔진4 2022.11.16
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CPP, 복사생성자, N과M, protected, datastructure, acmicpc, ModernCpp, UE4, C++, TypeDeduction, BOJ, explicit, UnrealEngine4, 자료구조, Deduction, const, algorithm, EffectiveModernCpp, 백준, Memoirs,

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